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发布时间:2022-03-23 06:01:00 作者:华奕科技
神奇的全息投影
全息投影技术可以产生神奇的空间立体成像效果,达到类似科幻电影中在空气中浮现出全息影像并操作的体验。我们采用透明成像的方式,利用投影仪或者液晶面板把影像投射在透明的基材上,影像的基材有全息玻璃、全息膜、纱幕、亚克力等。影像内容为聚象科技建模团队制作的三维全息模型和动画。
息投影的内容是可互动的,可操作的,交互的方式有AR增强现实结合的方式、体感操作的方式、触摸屏触摸操作的方式等。通过聚象的互动全息技术,可广泛应用于地产商楼盘户型展示、商家产品展示、博物馆科技馆展馆的展项、展会引流展览、舞台舞美等,比起传统的平面平淡的展现方式,由于其未来科技感较强,大大的吸引了人们的眼球和关注,引起过往人群的围观,达到比较好的展示效果。
360全息投影系统
360全息成像,是由透明材料制成的四面锥体。当观众的视线透过椎体的一个面时,通过表面镜射和反射,能够从椎体内的空间里看到自由飘浮的影像。
这套系统由柜体、射灯、分光镜、视频播放器等组成,利用分光镜成像原理,对产品实拍三维建模后将产品影像或三维模型叠加进场景中,不需任何辅助设备即可观看三维画面。这一产品主要用于展示细节丰富的物品,如汽车、珠宝、人物等。
全息投影
全息投影采集三维信息,即立体地采集物体信息,然后将这些信息立体地三维地复原给观众看。能承载这些立体信息的较理想的介质就是空气。目前,市场上的全息投影,技术主要有以下三种:360度全息显示屏技术、空气投影技术、激光束投射技术。其中360度全息显示屏技术的工作原理是:将图像投射镜子上,再让镜子进行高速的旋转,从而产生3D的立体影像;而空气投影技术则是利用水蒸气,将影像投射在水蒸气上,由于分子之间的震动不均衡,所以可以形成立体图像;而激光束投射技术是是利用氮气和氧气在空气中散开时,混合成的气体变成灼热的浆状物质,并在空气中投射出3D影像。
全息投影发展历史
1947年,英国匈牙利裔物理学家丹尼斯·盖伯发明了全息投影术,他因此项工作获得了1971年的诺贝尔物理学奖。其实,这个发明是盖伯在英国BTH公司研究增强电子显微镜性能手段时的偶然发现,此后,这项技术也就一直应用于电子显微技术中,在这个领域中被称为电子全息投影技术。
直到1960年激光的发明才使全息投影技术取得了实质性的进展。一张实际记录了三维物体的光学全息投影照片是在1962年由苏联科学家尤里·丹尼苏克拍摄的。与此同时,美国密歇根大学雷达实验室的工作人员艾米特·利思和尤里斯·乌帕特尼克斯也发明了同样的技术。尼古拉斯·菲利普斯改进了光化学加工技术,以生产高质量的全息投影图片。
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